Pregunta: ¿Por qué la skill Curtain of Retribution del Mystic tiene un arco más pequeño que la versión del
Priest?
Respuesta: No es así. Está animada de manera diferente y podría ser donde viene la discrepancia.
Pregunta: Van a aparecer los
summons de la nada, como lo hacen ahora, o vais a pulir la animación?
Respuesta: Las animaciones de las skills de
TERA aún no están pulidas: van a cambiar antes del lanzamiento.
Pregunta: En algunos vídeos los summons se ven realmente pequeños y en otros se ven más grandes que los personajes, el tamaño del summon crece cuando el Mystic sube de nivel?
Respuesta: Esto depende del tipo de summon invocado. El summon no aumenta de tamaño con respecto al nivel del
Mystic. Además, los summons han cambiado visualmente desde que se anunciaron por primera vez.
Pregunta: ¿Por qué crees que el Mystic es parte esencial del juego en grupo?
Respuesta: El Mystic ayuda a mejorar la supervivencia de la party, debuffea enemigos y limita el número de fuerzas que se enfrentan al grupo. También son buenos healers y damage-dealers.
Pregunta: ¿Qué han cambiado los summons en el estilo de juego del Mystic?
Respuesta: Los summons del
Mystic permiten a la clase de soporte recibir apoyo. Esto significa que un Mystic puede
castear un tipo de summon y centrarse en sus otras habilidades mientras está activo.
Pregunta: ¿Hay tiempo cooldown compartido en las habilidades de \"control de masas\"?
Respuesta: No en la actualidad.
Pregunta: ¿El sistema de glifos permitirá a un Mystic que se especialice en la curación, buffs, o daño?
Respuesta: El Mystic sabe de todo en lugar de ser un especialista. Sus glifos le permitirá mejorar sus capacidades en una variedad de áreas, pero no hasta el punto de convertirse en una clase de hacer daño, por ejemplo.
Pregunta: Ya que las mascotas atacan lo último que el Mystic ha atacado, romperán el estado de \"control de multitudes\" de los objetivos?
Respuesta: Ciertamente es posible. A menudo difícil de encontrar la buena ayuda. Parte del reto de los Mystics será jugar con sus recursos, y eso significa reorientar sus mascotas cuando sea necesario.
Pregunta: ¿Cómo es la supervivencia del Mystic debido al corto alcance de sus habilidades y su armadura de tela?
Respuesta: La supervivencia del
Mystic tiene menos que ver con su armadura y más que ver con el jugador. Si el jugador no mantiene al Mystic fuera de peligro, la esperanza de vida puede ser inferior a la media. Sin embargo, el Mystic tiene varias herramientas para salir de problemas. No están hechos de cristal.
Pregunta: ¿Se darán más habilidades de curación al Mystic?
Respuesta: La clase Mystic así como las otras continuarán evolucionando a medida que crece y se desarrolla
TERA. Los cambios en las habilidades existentes o nuevas habilidades son siempre posibles.
Pregunta: La skill del Mystic Essence of Rejuvenation (conocido por muchos como \"los orbes de curación \") parece drásticamente inferior a la cura del Priest, e incluso a otras que poseen los Mystics. Qué hace que esta habilidad valga la pena utilizar en una party?
Respuesta: La naturaleza de las skills del Priest exigen un estudio de la la localización de miembro de la party, mientras que Essence of Rejuvenation del Mystic, no. Los miembros de la party pueden consumir el orbe cuando sea necesario, mientras que el Mystic se centra en otras tareas.
Pregunta: ¿Cómo es la supervivencia del Mystic en PvP debido a su arsenal de habilidades y su rol híbrido?
Respuesta: La combinación de ataques dañinos del Mystic, habilidades de debuff, habilidades de control de masas, y la auto cura lo convierten en un enemigo formidable en PvP.
Pregunta: Ya que el Mystic desempeña diferentes roles, planeais que el Mystic pueda usar diferentes tipos de armas y armaduras?
Respuesta: No, el Mystic es una clase con cetro en mano, y una clase de soporte que viste de tela.
Pregunta: ¿Se benefician los summons del Mystic de los buffs de las partys, ya sea en PvE o PvP?
Respuesta: Sí.
Pregunta: Cuando se trata de PvE, son capaces los Mystics de estar con otras clases que realizan los mismos roles en la party?
Respuesta: Los Mystics son, por naturaleza, una mezcla de clases. No puede sobre-especializar en una de los tres roles principales de la party, pero es esa misma diversidad lo que los convierte en una bendición para la supervivencia de una party.
Pregunta: ¿Habrá alguna habilidad de regeneración de MP que puede ser utilizado fuera de combate, a disposición del Mystic?
Respuesta: Sí, pero sólo si lo preguntas bien. Cada clase caster gana una habilidad de restauración de MP en los primeros niveles que tiene un cooldown bastante rápido y se puede utilizar en cualquier momento.
Pregunta: ¿Qué le da a un Mystic su poder? ¿Es uno de los dioses?
Respuesta: Los Mystics aprovechan los poderes primarios del mundo, las energías de
Shara y Arun. En lugar de una conexión directa con los dioses, piensa en los Mystics como una conexión más profunda con el mundo.
Pregunta: ¿Cuánto se solaparán las armaduras de los Mystics con la de los
Sorcerers y
Priests? ¿Por qué no llevan los Mystics una armadura más pesada como una Plate?
Respuesta: Esas tres clases llevan un tipo de armadura - tela - pero a medida que progresas en TERA podrás encontrar que algunas armaduras están diseñadas con el Mystic en mente. Los Mystics prefieren un tejido a medida a una coraza sofocante. Como veis, es una cuestión de comodidad.