Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 11

Tema: TERA en GDC 2012 por MMORPG.com

      
  1. #1
    Admin Avatar de Opossites
    Fecha de ingreso
    21 feb, 10
    Mensajes
    4,154
    Género
    Hombre
    Gracias
    239
    Agradecido 519 veces en 198 mensajes.

    TERA en GDC 2012 por MMORPG.com

    MMORPG.com ha publicado su experiencia con TERA en el pasado GDC 2012. TERAHispano os traemos el artículo en español a continuación:

    Chris Hager, productor de En Masse y Stefan Ramirez comentaron primero algunas de las cosas en las que el equipo ha estado trabajando en los últimos años para mejorar TERA para el lanzamiento occidental del juego.

    En Masse ha utilizado una amplia gama de métodos de tests a fin de reunir el feedback necesario para impulsar muchas de estas mejoras, incluyendo la reciente fase de beta cerrada.

    Algunas de estas mejoras podrán ser mostradas en los eventos beta como preparativo para su lanzamiento, mientras que otras se dejarán ver en cuando el juego sea lanzado oficialmente en mayo.

    Mencionaremos algunas de las cosas más destacadas a continuación:

    * Nuevo sistema de logros: Premia a los jugadores con títulos e items especiales por desbloquear algunos logros.

    * Experiencia por descanso: Los jugadores ganarán experiencia extra mientras descansan en un pueblo o ciudad.

    * Sistema de Broker: Las tiendas privadas se sustituyen por un nuevo sistema de Broker, que actúa como eje central de la economía del jugador.

    * Nuevas misiones: En Masse emplea su propio equipo de redacción norteamericano para refinar misiones existentes, así como agregar nuevas misiones.

    * Sistema de reputación y misiones diarias: Los jugadores pueden hacer misiones diarias, ganar reputación y una variedad de recompensas.

    * Ajustes en la curva de leveo: A través del feedback, En Masse ha identificado áreas de leveo del juego que es necesario ajustar a fin de suavizar la experiencia del juego.

    * Mejora al jugar en grupo: En Masse ha ido un paso más adelante y ha habilitado bonus de experiencia por jugar en grupo y alentar así a los jugadores a reunirse y hacer aventuras juntos. Además, los desarrolladores han añadido una herramienta de búsqueda de grupo automática que permitirá a los jugadores adentrarse en zonas PvE instanciadas donde encontrarán nuevo equipo ligado al recogerlo. En Masse explicó que los objetos que se ligan al recogerlos son un aspecto importante ya que lo que han querido es recompensar a los jugadores con objetos poderosos sin romper la economía de dentro del juego.

    * Sistema Nexus: Con el endgame, se abrirán portales dimensionales del mundo Argon a las zonas de nivel alto. Los jugadores serán informados de estas aperturas de portales a través de anuncios de sistema en el servidor. El Sistema Nexus hará uso de un sistema de quest público, por lo que si estás sólo con un par de jugadores o un grupo completo, todo lo que necesitarás hacer es simplemente entrar en el portal. Una vez dentro, los jugadores tendrán que luchar contra hordas Argon en el transcurso de una hora. Los jugadores que derroten a los Argon serán recompensados con objetos raros, algunos de los cuales son exclusivos del contenido del Sistema Nexus.

    * Mejorada la seguridad de las cuentas: En Masse quiere garantizar que las cuentas de los jugadores son seguras mediante un sistema parecido a Steam Guard, que requerirá a los jugadores comprobar su cuenta al iniciar sesión en el juego desde un PC nuevo.

    * Chrono Scrolls: Es un item del estilo PLEX que estará disponible en la \"tienda en el juego\". Los Chrono Scrolls otorgan 30 días de tiempo de juego y puede venderse o ser traspasado a jugadores dentro del juego. En Masse siente que esta característica es un ganar-ganar-ganar, ya que los jugadores con más dinero que tiempo puede adquirir oro para comprar items en el juego vendiendo estos Chrono Scrolls a otros jugadores que juegan el juego sin parar. Por supuesto, TERA también gana porque esto ayuda a frenar el gold farming.

    * Servidores PVP y PvE: En Masse estará ofreciendo a los jugadores la opción de jugar en servidores PvE o PvP. También señalaron que cada conjunto de reglas será personalizada y diseñada para ajustarse mejor a los tipos de jugadores que juegan en ellos.

    * División del dinero: El oro se dividirá en oro, plata y cobre, con lo que debería ser menos confuso para los jugadores.

    * Soporte para controladores: Los desarrolladores sienten que TERA se presta para ser jugado con un controlador, por lo que ha agregado un soporte para controlador. También esperan que esto atraiga a jugadores de consola que quizás nunca se hayan interesado en un MMO con anterioridad.

    * Habilidades raciales: Cada raza tendrá una variedad de habilidades únicas e incorporan así la historia de sus respectivas razas. Es importante destacar que estas habilidades no están siendo diseñadas de tal forma que los jugadores sientan como necesitan jugar clases con determinadas razas específicas con el fin de obtener el máximo provecho de ellos.

    * Instancias: El equipo ha pasado muchas de las instancias existentes a diferentes rangos de niveles con el fin de suavizar la experiencia. Las instancias finales tendrán también modos normales y difíciles.

    Como parte de la demo, probamos una instancia de endgame llamada Temple of the Temerity. Temple of the Temerity es básicamente una mazmorra de supervivencia.

    Nos encargaron proteger una reliquia en el centro de una sala de hordas de monstruos que salen de dos habitaciones adyacentes.

    La cantidad de monstruos y dificultad de los monstruos aumentan a medida que avanza la lucha, pero los jugadores también son recompensados por sobrevivir pasados determinados niveles. Por ejemplo, después de cierto número de mosntruos muertos, tendrás un respiro y la reliquia será curada. También obtendrás una resurrección en ese punto, por lo que podrás empezar desde ahi de nuevo si mueres.

    Sobrevivir a los 10 minutos tendrá como premio una caja de tesoro con un gran loot. Si además estás buscando un verdadero desafío podrás matar los Bosses en las habitaciones adyacentes. No pudimos hacerlo durante la demo, pero según En Masse las recompensas por ello son acordes con el reto en cuestión.
    TERAHispano - Fansite Oficial de TERA en España

    IGN España | Todas las novedades y reseñas del mundo de los videojuegos

  2. #2
    Vampir Hunter Avatar de Kathy
    Fecha de ingreso
    27 dic, 10
    Ubicación
    Bilbao
    Mensajes
    330
    Género
    Hombre
    Gracias
    12
    Agradecido 4 veces en 3 mensajes.

    Re: TERA en GDC 2012 por MMORPG.com

    Esta chulo pero sigo sin pillar lo de los Chrono-scrolls, nose si se compran in game o en pagina web, nose si se compran por dinero real o por dinero en el juego... y con esto me voy a dormir que las 6 de la mañana llegan rapido.
    La madurez del hombre es haber vuelto a encontrar la seriedad con que jugaba cuando era niño.

  3. #3
    Kaia's Sword Avatar de Azka
    Fecha de ingreso
    14 abr, 10
    Mensajes
    2,233
    Género
    Mujer
    Gracias
    172
    Agradecido 424 veces en 77 mensajes.

    Re: TERA en GDC 2012 por MMORPG.com

    Cita Iniciado por \"Kathy\" post=43696
    Esta chulo pero sigo sin pillar lo de los Chrono-scrolls, nose si se compran in game o en pagina web, nose si se compran por dinero real o por dinero en el juego... y con esto me voy a dormir que las 6 de la mañana llegan rapido.
    Tal vez te ayude este artículo: TERA: Preguntas y Respuestas sobre Chronoscrolls.

    Gracias Opossites por el artículo, es un interesante resumen de lo que En Masse ha hecho y está haciendo para adaptar el juego a los gustos y necesidades de los usuarios /ok

  4. #4
    Bacon Lover Avatar de sorarykyu
    Fecha de ingreso
    20 nov, 11
    Mensajes
    101
    Género
    Hombre
    Gracias
    3
    Agradecido 0 veces en 0 mensajes.

    Re: TERA en GDC 2012 por MMORPG.com

    Muy buen aporte Opossites, gracias por la info
    Chihiro.Pequeña y despiadada

  5. #5
    Bacon Lover
    Fecha de ingreso
    20 dic, 11
    Mensajes
    85
    Gracias
    0
    Agradecido 0 veces en 0 mensajes.

    Re: TERA en GDC 2012 por MMORPG.com

    Como mola eso de los scrolls. Abra que ver el precio que le pone la gente, y ver el tiempo que se tarda en farmear esa pasta para ver si sale rentable. De todos los juegos que jugué asta ahora en servidores oficiales, en ninguno te daban una opción de conseguir en el juego tiempo de juego...Un saludo.

  6. #6
    Guardian of Velika Avatar de Nimrod
    Fecha de ingreso
    28 feb, 10
    Mensajes
    691
    Gracias
    19
    Agradecido 11 veces en 7 mensajes.

    Re: TERA en GDC 2012 por MMORPG.com

    En fin no han dicho nada nuevo, todo esto ya lo sabiamos, lo unico que si acaban de afirmar aqui, es que el juego vendra, con cierto contenido de Queen of Argon Part 1.

    Ejemplo, lo del cambio de moneda de oro, al sistema Oro/Plata/Cobre y esos Nexus es muy obvio que son los Dark Rifts, temple of temerity es una de las dos instancias que añadieron con el parche Evolution, con que ese es otro parche del que acaban de afirmar que tendremos contenido suyo en el lanzamiento.

    Me da ami que no vamos a tener mucha diferencia de contenido con el Koreano en el lanzamiento, y eso es bueno.

  7. #7
    Bacon Lover Avatar de Token
    Fecha de ingreso
    07 mar, 11
    Mensajes
    103
    Gracias
    25
    Agradecido 3 veces en 2 mensajes.

    Re: TERA en GDC 2012 por MMORPG.com

    A mi lo del oro plata y bronce .... como que no me mola que quieres que te diga si al final la gente se guia por los oros .... y lo del chronoscrolls eso es para gente que farmee un monton y asi le puede salir el juego gratis ... ya que lo puede canjear por tiempo de juego es decir menos ingresos para la compañia ... no se a que empresa de negocios se le puede ocurrir regalar tal cosa ainssss madre mia.

  8. #8
    Bacon Lover
    Fecha de ingreso
    13 feb, 12
    Mensajes
    63
    Gracias
    0
    Agradecido 3 veces en 2 mensajes.

    Re: TERA en GDC 2012 por MMORPG.com

    Cita Iniciado por \"Token\" post=43708
    A mi lo del oro plata y bronce .... como que no me mola que quieres que te diga si al final la gente se guia por los oros .... y lo del chronoscrolls eso es para gente que farmee un monton y asi le puede salir el juego gratis ... ya que lo puede canjear por tiempo de juego es decir menos ingresos para la compañia ... no se a que empresa de negocios se le puede ocurrir regalar tal cosa ainssss madre mia.
    ¿Y de donde crees que salen esos chronoscrolls? Pues de gente que PAGA dinero real a la compañía por esos Chronoscrolls. Así que la compañía no deja de perder ni un duro. A lo máximo lo contrario: que alguien pague 13€ (o más) por el Chrono, lo venda y el que lo ha comprado no lo use...

  9. #9
    Looking for Group
    Fecha de ingreso
    15 feb, 12
    Mensajes
    40
    Gracias
    0
    Agradecido 2 veces en 2 mensajes.

    Re: TERA en GDC 2012 por MMORPG.com

    Cita Iniciado por \"Token\" post=43708
    A mi lo del oro plata y bronce .... como que no me mola que quieres que te diga si al final la gente se guia por los oros .... y lo del chronoscrolls eso es para gente que farmee un monton y asi le puede salir el juego gratis ... ya que lo puede canjear por tiempo de juego es decir menos ingresos para la compañia ... no se a que empresa de negocios se le puede ocurrir regalar tal cosa ainssss madre mia.
    No te has enterado mucho tú xD... los chronoscrolls se compran en la web oficial con euros de los de verdad, se transfieren al personaje que elijas y dentro del juego lo vendes a cambio de oro.

  10. #10
    Looking for Group
    Fecha de ingreso
    09 ene, 12
    Mensajes
    13
    Gracias
    0
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje.

    Re: TERA en GDC 2012 por MMORPG.com

    Pero estas mejoras no es nada mas para los que estan jugando en los servidores de America? :s , ya que para los europeos el que se encargara del juego es Frogster Interactive, y yo solo veo que En Masse Entertainment a publicado eso, o como es? no entiendo :s .

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •